viernes, 31 de octubre de 2008

Ejercicios relacionados con el tema de "Hardware"


1
-¿Para qué sirve el programa BIOS SETUP de un ordenador?¿DOnde crees que se guardan los datos que se modifican con dicho programa?

El B.I.O.S. (Basic Input-Output System) el un programa muy básico, normalmente programado en lenguaje ensamblador, cuya misión es la de arrancar el ordenador.A pesar de tratarse de un programa sumamente básico resulta totalmente indispensable, ya que sin el es imposible arrancar el ordenador.Una vez que encendemos nuestro ordenador, el BIOS guardado en la CMOS se copia en la RAM y es ejecutado por el procesador (aunque en las placas actuales también puede ser ejecutado directamente desde la CMOS).El B.I.O.S. activa una serie de elementos del sistema, tales como el teclado, monitor y unidades de almacenamiento*, efectúa un proceso de comprobación de los mismos denominado P.O.S.T. (Power On Self Test), carga una serie de configuraciones establecidas (tanto por el usuario como por el propio B.I.O.S.), busca el sistema operativo entre los distintos medios de almacenamiento presentes*, carga este en la RAM y le transfiere el control del ordenador. A partir de este punto deja de funcionar, ya que todo el control pasa al sistema operativo.Tanto los medios de almacenamiento que activa como en los que busca el sistema operativo dependen del tipo de B.I.O.S., de la placa base y de otros factores. Por ejemplo, no todas las placas base tienen la capacidad de utilizar medios de almacenamiento externos, conectados por USB, para cargar el sistema operativo.EL SETUP:El SETUP es una interfaz del CMOS (es también conocido como CMOS-SETUP) que controla, mediante una serie de opciones predefinidas, algunos de los parámetros del B.I.O.S.. Estos parámetros suelen almacenarse en una parte del CMOS que actúa como una memoria RAM, por lo que necesita estar alimentada eléctricamente para conservar estos datos. Precisamente de esa alimentación es de la que se encarga la pila que podemos ver en las placas base. Se trata de una pila del tipo botón (normalmente una pila del tipo CR-2032 de 3 voltios), y su único cometido es el que hemos mencionado.El SETUP almacena una serie de datos y configuraciones que, aunque algunos son iguales para todas las CMOS, pueden cambiar significativamente dependiendo del CMOS utilizado, del fabricante de la placa base e incluso del modelo de placa base. No todos los datos que muestra el SETUP son configurables por el usuario, mostrándose algunos de ellos tan solo como información.Entre los datos que suelen ser configurables en la mayoría de los SETUP tenemos la fecha y hora del sistema, el orden de búsqueda del sistema operativo (Boot secuence), activación en el arranque de algunos elementos (como por ejemplo la tarjeta de sonido, si está integrada en la placa base) o la configuración de algunos puertos COM y paralelo.Dado que, como ya hemos dicho anteriormente, esta información se guarda en una parte de la memoria de tipo RAM, alimentada por una pila, si esta pila falla el SETUP carga una serie de valores que tiene designados por defecto, por lo que, aunque desconfigurado en algunas opciones, nuestro ordenador va a arrancar.Estos datos, por muy diversos motivos, pueden corromperse. En ese caso tenemos la opción de volverlos a los valores por defecto de la CMOS (lo que se conoce por resetear el SETUP).Tenemos dos formas de hacer esto. Una sería quitando la pila durante un tiempo (evidentemente con el ordenador desconectado de la toma de corriente) y la otra es mediante un puente que suelen traer las placas denominado Clear CMOS-SETUP.En las placas más modernas resetear el SETUP por el método de quitarle la pila es una operación en la que se suele tardar bastantes minutos, ya que estas placas alimentan esta memoria de la pila tan solo cuando el ordenador está desconectado de la corriente, pero además suelen guardar una cierta carga eléctrica que alimente la CMOS durante unos minutos después de la desconexión.




2-Investiga qué microprocesadores se están utilizando, actualmente, en los ordenadores personales de sobremesa y en los portátiles, y cuales son sus velocidades de proceso.

Pues los mas actuales y de ultima generación son los de doble nucleo como:AMD Athlon 64 FX-60 Intel Atom 330
Ordenadores de sobremesa: -Intel core extreme. -Intel core guad -Intel duo (etc)Ordenadores portátiles: -Procesador Intel® Core™2 Extreme -procesador Intel® Centrino® 2 -Procesador Intel® Core™2 Duo (etc)Su velocidad se mide en megahertzios (MHz) o gigahertzios (GHz), y que 1 GHz = 1.000 MHz



3-Las impresoras también disponen de memoria RAM. ¿Sabrías indicar cuál es su función?

Su función es guardar los documentos que se van a imprimir de forma temporal. Así, una vez imprimidos estos datos se borran. Esta memoria RAM propia de la impresora hace que no ocupe la memoria RAM del ordenador.


4- En una regrabadora de CD te encuentras con la siguiente información en su caja: "Regravadora 40x12x48x. ¿Sabrías interpretar dicha información?

Cuando te encuentras en una reegrabadora esta imformacion de lo que te quiere informar esta es que se puede escribir o regrabar en CD-R's a 40x, en CD-RW's a 12x y que puede leer CD's (-R y -RW) a 48x, siendo x ,150KB/s.



5-¿Cuánto tardaría un módem de 55.6Kbps en "descargar" un archivo de 10MB? ¿Y si utilizamos un router Wi-Fi del tipo 802.11n?

Un módem de 55.6Kbps tardaría en "descargar" un archivo de 10MB, que son 10000 KB en unos 1438.88 segundos que equivale a 24 minutos mas o menos.
Si utilizamos un router Wi-Fi del tipo 802.11n si va a
una velocidad de 100 Mbps (12.8 MB por segundo),
10 MB tardarán en descargarse en 0.78 segundos. En
este caso iría mas rapido.

ASUS VW195S(negro, sonido)


Color

Negro

Imagen



19 pulgadas ( 48,1 cm ) diagonal de imagen

1440x900 píxeles

16:10 Formato

16,7 Mio. Gradaciones de color

0,28 mm x 0,28 mm (dist. entre píxeles)

Representación


Tiempo de respuesta 5 ms (B/N)
Contraste dinámico 2000 : 1
Brillo 300 cd/m²
Ángulo de visión horizontal 160 Grados
Ángulo de visión vertical 160 Grados

Frecuencias



30 - 83 kHz (frecuencia de líneas)

56 - 76 Hz (frecuencia de imagen)

Altavoces

Sí, 2 de 1 vatio, Ajuste de volumen (AVL)

Propiedades

fuente de alimentación interna, Kensington Lock

Entradas



1 x VGA

1 x Jacks 3,5 mm de audio

Salidas



auriculares

Ergonomía



TCO03 Marcas de inspección

5 grados (inclinable hacia delante)

20 grados (inclinable hacia detrás)

100 mm x 100 mm (agujeros VESA)

Consumo energético


Funcionamiento 40 vatios
Standby 2 vatios

Peso

3,9 kg

Medidas (AnxAlxPr)

444 mm x 376 mm x 210 mm

Accesorios

Instrucciones, cable VGA, cable de audio, cable de alimentación

Más información



SPLENDID Video Intelligence Technology, SPLENDID Video Preset Modes, Skin-Tone Selection, Color Temperature Selection

martes, 21 de octubre de 2008

HARWARE


HARDWARE:
1-ARQUITECTURA DE ORDENADORES:
1.1 Arquitectura básica.
2-PLACA BASE,CHIPSET Y MICROPROCESADOR:
2.1Chipset
2.2El microprocesador
2.3el reloj y la velocidad del ordenador
3-MEMORIA:
3.1la memoria RAM
3.2modulos de memoria RAM
3.2.1modulos SIMM
3.2.2modulos DIMM
3.2.3módulos DDR
3.2.4módulos RIMM
3.3memoria caché
3.4memoria virtual
3.5memoria ROM-BIOS
3.6memoria RAM CMOS
4-CONECTORES Y PUERTOS DE COMUNICACIÓN:
4.1Conectores especificos
4.2 puertos de comunicacion
4.2.1puertos serie
4.2.2puertos paralelo
4.2.3puestro USB
4.2.4puertos IEEE1394,Firewire o i.Link
4.2.5puertos infrarrojos(IrDA)
4.3Tarjetas de expansion
*ranuras de expansion y controladores
4.3.1conectar la tarjeta de expansion a un zócalo
4.3.2configurar la propia tarjeta
*dependiendo de la placa base
4.3.3ISA
4.3.4PCI
4.3.5AGP
5-DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
5.1Dispositivos de entrada
5.1.1raton
5.1.2 teclado
5.1.3lectores de codigo de barras
5.1.4escaner
5.1.5joystick
5.1.6tabletas digitalizadoras
5.1.7lectores de bandas magneticas
5.1.8pantallas tactiles
5.1.9tablet PC
5.1.10camaras digitales
5.1.11microfonos
5.2dipositivos de salida
5.2.1monitores
5.2.1.1monitores convencionales (CTR)
5.2.1.2pantallas planas de cristal liquidos(LCD)
5.2.1.3pantallas planas TFT
5.2.1.4monitores de plasma
5.2.2impresoras
5.2.2.1impresoras de margarita o matriciales
5.2.2.2impresoras termicas
5.2.2.3impresoras laser
5.2.2.4impresoras de chorro de tinta
5.2.3plotter
5.2.4microfilme COM

6-DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
6.1Disco magnetico
6.2estructura de un disco magnetico
6.2.1caras
6.2.2pistas
6.2.3sectores
6.2.4cilindros
6.3discos opticos
6.3.1CD-ROM
6.3.2CD grabables y discos regrabables
6.3.3DVD-ROM
6.3.4DVD grabables y regrabables
6.3.4.1DVD-R
6.3.4.2DVD-RW
6.3.4.3DVD+R
6.3.4.4DVD+RW
6.3.5HD DVD y Blue-ray
6.4discos magneticos-opticos
6.5dispositivos de almacenamiento basados en memoria FLASH
7-DISPOSITIVOS DE COMUNICACION.REDES
7.1redes locales
7.2tecnologia de una red
7.2.1red en anilllo
7.2.2red en estrella
7.3cableado en una red local
7.3.1cableado coaxial
7.3.2cableado UPT
7.3.3cableado de fibra optica
7.4redes inalambricas
7.5redes externas .internet
7.6redes privadas virtuales
7.7conexion a traves de una linea telefonica
7.7.1modems
7.7.2tarjetas RDSI
7.7.3modems ADSL
7.7.4router
7.8conexion a traves del cable
7.9conexion via satelite
7.10conexion por onda radioelectrica
7.11conexion movil
7.11.1GSM
7.11.2GPRS
7.11.3UMTS


lunes, 20 de octubre de 2008

1¿Es el sistema Braille un sistema de codificación? Averigua en que consiste y quien lo diseñó.


El sistema Braille, puede ser considerado como la primera codificación binaria, del mundo. Este sistema, además, puede ser utilizado con fines de lectura musical e incluso matemática.
Los ciegos leen por el tacto, al deslizar sus dedos sobre un alfabeto especialmente ideado para ellos. El primer registro conocido de un sistema similar es de comienzos del siglo XVI, cuando un español, Francisco Lucas, tuvo la idea de grabar letras sobre madera. Un siglo más tarde, un notario francés llamado Pierre Moreau fundió tipos movibles de plomo con el mismo objetivo. Hubo varios intentos similares hasta que Haüy logró grabar en papel un sistema similar.

Cuando tenía 15 años, el joven Louis Braille (1809-1852), quien a tierna edad había quedado ciego como consecuencia de un accidente, inventó un sistema de lectura y escritura por medio del tacto que consistía de puntos.

El braille, un verdadero alfabeto, consiste en leer moviendo la mano de izquierda a derecha, pasando por cada línea. Los lectores de braille pueden leer un promedio de 104 a 125 palabras por minuto, aunque algunos pueden alcanzar a leer 250 palabras por minuto utilizando ambas manos.

Una celda de braille consiste de seis puntos en relieve perceptibles al tacto. Al arreglar los puntos en varias
2.combinaciones, se pueden formar 64 patrones diferentes.


2. Expresa en código binario los números 55 y 205.


55/2=resto 1
27/2=resto 1
13/2=resto 1
6/2=resto 0
3/2=resto 1


10111 =1*24+0*23+1*22+1*21+1*20=16+0+4+2+1=23


205/2=resto 1
102/2=resto 0
51/2=resto 1
25/2=resto 1
12/2=resto 0
6/2=resto 0
3/2=resto 1



1001101=1*26+0*25+0*24+1*23+1*22+0*21+1*20=64+0+0+8+4+0+1=7
3. En sistema decimal cual es el mayor de los siguientes números binarios: 01001000 y 01000010.

01001000=0*27+1*26+0*25+0*24+1*23+0*22+0*21+0*20=0+64+0+0+8+0+0+0=72





01000010 = 0*27+1*26+0*25+0*24+0*23+0*22+1*21+0*20=0+64+0+0+0+0+2+0=66





4. ¿Cuantos caracteres diferentes se pueden representar utilizando el sistema binario con 3 y 8 dígitos?¿Cuál sería el número más grande que se podría representar en ambos casos?


A) 23 = 8;28 = 256
B) 23 - 1 = 7;28 - 1 = 255




5. Representa tu nombre en código binario usando el código ASCII.

A=01000001
N=01001110
A=01000001


E=01000101
L=01001100
E=01000101
N=01001110
A=01000001

martes, 7 de octubre de 2008

Ventajas e inconvenientes de software libre y propietario, así como, sus diferencias y semejanzas.

*Ventajas del software libre:

• Gratuidad o coste reducido: la licencia del software libre, por definición, es gratuita o tiene un coste muy bajo.• Libertad de uso, modificación y distribución: este software puede ser utilizado por sus usuarios prácticamente sin limitaciones, adaptado a las necesidades propias debido a su carácter abierto y ser prestado o regalado sin ninguna restricción.• Comunidad pública: se potencia el compartir recursos, la notificación y corrección de errores, la reutilización, y el desarrollo colectivo de mejoras.• Seguridad: que el código se encuentre abierto y sea transparente favorece que no se inserte código maligno. Los posibles agujeros de seguridad no tardan en ser revisados y corregidos por la comunidad que lo utiliza.• Estándares: es habitual que las aplicaciones se basen en estándares internacionales (ISO, IEEE, IETF, RFC, W3C…) con la consiguiente mejora en la calidad del código, la reducción de errores, y la interconexión mediante el uso de formatos comunes.• Independencia: la apertura del código impide la atadura a un fabricante, ya que cualquier programador con la debida preparación puede realizar el desarrollo y el mantenimiento. Como efecto colateral se evitan monopolios. • Documentación libre: al igual que el propio software, la documentación de este se suele poner a libre disposición de la comunidad de usuarios.

*Inconvenientes del software libre:

• Falta de control de calidad y garantía formales: puesto que el software libre generalmente no tiene autor o este no se hace responsable, tampoco se proporciona una garantía ante posibles daños derivados de su uso.• Conocimientos técnicos necesarios: si se desea modificar una aplicación, se ha de contar con una serie de conocimientos técnicos no sencillos.• Desconfianza y resistencia al cambio: los profesores de Secundaria, a diferencia de los que trabajan en la Formación Profesional (cuya labor implica un continuo proceso de reciclaje), suelen ser estáticos y reacios a los cambios, más si cabe ante algo tan innovador como el software libre. Este hecho se enfatiza sobre todo con la edad.



*Ventajas de software propietario:

- Las compañías de software propietario destinan numerosos recursos para investigar en su aplicabilidad, disponen de departamentos para el control de su
calidad, además de tener programadores expertos.- Existen muchas publicaciones que facilitan el uso de las nuevas tecnologías.- La seguridad que ofrece el software propietario es mucho mayor, por lo que la posibilidad de que puedan insertarte un virus es infinitamente menor que en el caso de los open source.





*Inconvenientes de software propietario:

- Total dependencia hacia proveedor por parte del usuario, ya que es el único que dispone del código fuente.- El proveedor no garantiza su aplicabilidad para ningún fin determinado, por lo que no se responsabiliza de los posibles defectos o daños que contenga el programa.
- El único soporte que facilitan son instrucciones de configuración, uso e instalación.
- Tienes que pagar un precio para adquirirlo, lo que le hace menos atractivo.- Es difícil aprender a utilizar el software propietario



*Diferencias y semejanzas :
- El software propietario es aquel que no cede el código de programación con el que está escrito el programa para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el mismo. El software propietario puede o no ser gratuito. Las empresas que hacen software propietario ganan dinero vendiendo directamente ese software y también con el asesoramiento y mantenimiento de esas redes hechas con software propietario.
- Software libre es aquel que incluye el código de programación para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el mismo. El software libre nunca es de pago, siempre es gratuito. Las empresas que desarrollan software libre ganan dinero con el asesoramiento y mantenimiento de redes hechas con software libre. Muchas empresas que hacen software propietario invierten también en software libre, porque, entre otras cosas, el proceso de producción es diferente. A veces el software libre es capaz de crear productos mejores que el software propietario (un ejemplo Apache)
En resumen la diferencia primordial entre estos dos software es que el libre es aquel que puede ser modificado y distribuido, copiado y usado y viene con el codigo de fuente mientras que en el propietario estas posibilidades estan limitadas ya que los derechos son de alguna corporacion o empresa, ademas el software libre da la ventaja de ser ejecutado con cualquier objetivo o fin, mientras que el propietario niega o no otorga esos derechos y como semejanza encontamos que los dos software pueden ser usados comercialmente siempre y cuando en el propietario o licenciado se tengan los permisos correspondientes.



Ana Sanchez llavador y Elena Moro Tejeda